Lien pour l'escape game :

https://view.genial.ly/5bfeb15c4a56bc02026b971c/escape-game-traam

  • Niveau et Durée : Cycle 4, niveau 3ème

    50 minutes : une séance

  • Prérequis : L'activité reprend de nombreuses notions du cycle 4 : Recherche de multiples, théorème de Pythagore, théorème de Thales, résolution d'équations...

 

  • Objectif pédagogique :

                      Réinvestir de nombreuses notions dans un escape game.

                      Apporter un contenu historique.

  • La situation-problème :

Les élèves ont 50 minutes pour sortir du bureau du professeur Scripto. Ils devront pour y parvenir réussir des énigmes et découvrir les différents codes.

  • Les consignes et la réalisation attendue : Les élèves doivent aller à l'adresse suivante :

  • Déroulement : Les élèves peuvent faire cette activité seul ou en binôme. Ils ont besoin d'un ordinateur ou d'une tablette connectée.




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Table des scores

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