Lien pour l'escape game :
https://view.genial.ly/5bfeb15c4a56bc02026b971c/escape-game-traam
-
Niveau et Durée : Cycle 4, niveau 3ème
50 minutes : une séance
- Prérequis : L'activité reprend de nombreuses notions du cycle 4 : Recherche de multiples, théorème de Pythagore, théorème de Thales, résolution d'équations...
- Objectif pédagogique :
Réinvestir de nombreuses notions dans un escape game.
Apporter un contenu historique.
- La situation-problème :
Les élèves ont 50 minutes pour sortir du bureau du professeur Scripto. Ils devront pour y parvenir réussir des énigmes et découvrir les différents codes.
-
Les consignes et la réalisation attendue : Les élèves doivent aller à l'adresse suivante :
-
https://view.genial.ly/5bfeb15c4a56bc02026b971c/escape-game-traam
Ils ont alors 50 minutes pour réussir les différentes énigmes.
-
- Déroulement : Les élèves peuvent faire cette activité seul ou en binôme. Ils ont besoin d'un ordinateur ou d'une tablette connectée.
-
Gildas Delesne 3
- Duration : 00:00:24
- Number of view(s) : 322
- Type : Communication - Teaser 1101
- Discipline : Mathématiques 1844
- Updated on April 22, 2019