- Importer une image pour démarrer un nouveau projet
- Créer un repère simple (avec texte) sur l'image interactive
- Créer un repère qui renvoie vers une autre page internet
- Importer ses propres icônes
- Ajouter une vidéo grâce à son URL (Youtube, Vimeo, Dailymotion ...)
- Intégrer une vidéo ou un contenu multimédia grâce à son code HTML
- Intégrer une vue Street view dans un paysage
- Ajouter une image ou un diaporama dans un repère
- Partager votre image interactive (par code ou par URL)
- Utiliser le lecteur immersif intégré pour les élèves à besoins éducatifs particuliers
- De l'image interactive à l'hypermedia
THINGLINK - Créer une image interactive et un hypermédia
Tutoriel pour créer une image interactive avec Thinglink (version 2020).
/!\ Ce tutoriel s'adresse aux enseignants. L'utilisation de Thinglink nécessite au préalable la création d'un compte. Pour rester dans le cadre légal du RGPD, il est fortement déconseillé de demnder à des élèves de se créer un compte, le traitement des données personnelles de l'élève ne pouvant être garanti dans ce contexte.
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Sebastien Peigne 55
- Durée : 00:22:29
- Nombre de vues : 135
- Type : Tutoriel 1727
- Discipline : Histoire-Géographie-EMC 642
- Mise en ligne le 8 mai 2020